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Regole della GANGBANG vs REBELS

Ultimo Aggiornamento: 03/12/2009 15:00
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02/12/2009 03:44

grazie Mirko per la fiducia....
Eccole modalità con relative mappe della GANG BANG:

Sabotaggio su Karachi;

Deathmach su Highrise;

Armi ed accessori da noi banditi nelle nostre mappe:

Fucili a pompa di vecchia data (siamo nel modern e tale deve rimanere);
Tutti i lanciamissili (ad esclusione dello stinger che può essere usato solo contro veicoli);
Tutti i lanciagranate (compreso quello aggiunto ai lanciamissili);
niente scudo antisommossa (quello lo lasciamo ai bimbiminchia [SM=g2046353] ).

Serie di uccisioni:Bandita bomba nucleare (per il resto a voi la scelta).

Serie di morti:Banditi copycat e martirio

Bonus: tutti ammessi.

Credo che come regole possano andar bene,ma come sempre se pensate di voler aggiungere o togliere qualcosa basta dirlo; spero di essere stato esaustivo e che le regole vi sembrino adatte al nostro modo di giocare.



PS: se viene preso qualcuno di entrambe le parti a camperare o usare glich, paga pegno ed offre da bere a tutti i componenti dei due clan (compresi quelli non partecipanti a questa sfida tra amici) [SM=g2046308]


[Modificato da Iririth 02/12/2009 03:51]












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Il Mietitore Supremo
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02/12/2009 12:38

Perfetto Iririth, te la senti di diventare il nostro organizzatore ufficiale tu e Reverendo! [SM=g2046357]
Tutto corretto, sul fatto dei glitch la userei come regola fondamentale pena l'invalidità del match, per il camperaggio è una questione molto soggettiva quindi non possiamo porre paletti di alcun tipo. Per il resto concordo su tutto e a tal proposito già da stasera direi che sarebbe oppurtuno allenarci per non fare figuracce con andy e i suoi amici [SM=g2046339]
[Modificato da The_Rock_Mk 02/12/2009 12:39]





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Dio della Guerra
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02/12/2009 12:46

DUNQUE ....:OTTOMO LAVORO EMILIANO!!!!
ANCHE IO CREDO CHE PER IL CAMPERAGGIO NON SI POSSA FAR NULLA
PER IL RESTO TUTTO OK TRANNE CHE PER LA NUCLEARE...TANTO NON E' CHE SI PRENDE TUTTI I GIORNI.....E PER IL FUCILE A POMPA.
NON SO SE E' GIUSTO VIETARLO...IN FONDO E' UN'ARMA CON I SUOI PRO E CONTRO BOH! DECIDETE VOI IO LA BUTTI LA'...












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02/12/2009 12:53

poxo darvi il mio parere da esterno??? le regole sn in generale buone, xò solitamente si banna solo lanciagranate, lanciamissili e martirio.... x ovvi motivi... x il resto darei ragione all'orco.... l'atomica nn è ks facile da prendere, il pompa è un'arma kn pro e contro, e riguardo al camperaggio nn si può fare nulla.... sapeste pure noi kuante volte abbiam bestemmiato in cw x colpa d clan camperoni..... riguardo allo scudo antisommossa nn saprei dirvi, visto k è una cosa nuova.... kmq rispetteremo le vostre scelte, era solo x farvi sapere km funzia solitamente il "ban" nel gioco ;)




-Ogni Mattina in Africa, un camper si sveglia e muore -








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02/12/2009 12:53

poxo darvi il mio parere da esterno??? le regole sn in generale buone, xò solitamente si banna solo lanciagranate, lanciamissili e martirio.... x ovvi motivi... x il resto darei ragione all'orco.... l'atomica nn è ks facile da prendere, il pompa è un'arma kn pro e contro, e riguardo al camperaggio nn si può fare nulla.... sapeste pure noi kuante volte abbiam bestemmiato in cw x colpa d clan camperoni..... riguardo allo scudo antisommossa nn saprei dirvi, visto k è una cosa nuova.... kmq rispetteremo le vostre scelte, era solo x farvi sapere km funzia solitamente il "ban" nel gioco ;)




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02/12/2009 12:55

In effetti bandire il fucile a pompa potrebbe essere troppo limitativo in quanto si usa anche come arma secondaria e come attachements quindi meglio non bandirlo [SM=g2046313] anche la nucleare può andar bene vorrà dire che salteremo tutti in aria per il resto concordo su tutto [SM=g2046354] .





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02/12/2009 12:57

Lo scudo antisommossa in sabotaggio è utilissimo non bandiamolo! [SM=g2046322] ci ho vinto parecchie partite coprendo chi piazzava la bomba, e poi ORCUM ne sa qualcosa di bombe [SM=g2046363]





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02/12/2009 13:00

Comunque non scordatevi che quelle che decideremo sono le nostre regole per le nostre mappe, gli altri due match saranno con le regole loro nelle mappe che loro decidino [SM=g2046343]





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02/12/2009 13:20

Il ps su camperaggio era solo per farci quattro risate XD

per il glich mi sta bene quanto detto da Mirko sul fatto far terminare la sfida;
per il resto prendo visione e modifico le regole come da voi detto.

GANG BANG!!!!! [SM=g8126]












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02/12/2009 13:26

le regole riviste dalla GANG BANG
Modalità e relative mappe

Sabotaggio su Karachi;

Deathmach su Highrise;

Armi ed accessori banditi nelle nostre mappe:

lanciagranate, lanciamissili (ad esclusione dello stinger) e thumper

Bonus: tutti ammessi

serie uccisioni: nessuna vietata

serie di morti: bandito il martirio

Ps: se qualcuno dei partecipanti viene trovato a far uso di glich, la sfida viene sospesa.




IMPATTO BIFOLCO..... [SM=g8126]












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Il Mietitore Supremo
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02/12/2009 13:30

Perfetto Iririth! Per il lanciamissili volevo dire che magari qualcuno dall'altra parte ha prestigiato e magari si ritrova con una scarpa e una ciabatta e un rpg (i cui razzi seguono percosri divini scelti dal fato e non colpiscono mai il bersaglio desiderato!) per non morire 10mila volta con il pave low. Lasciamo che li usino pure [SM=g2046338] .
Per il resto Tutto Perfetto! Dite la vostra anche voi ragazzi!!





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02/12/2009 13:54

PERFETTO!!!

EMILIANO ACCETTI L'INCARICO,CI DEVI LAVORARE SOPRA LO SAI????










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02/12/2009 14:09

quoto roccia, noi bannavamo anke l'RPG ai tempi d cod4 x via dei cerca e distruggi, k in alcune mappe, tipo vacante, era facile fare multikill x gli attaccanti kn esso.... sennò lo tenevamo x tirar giù gli elicotteri [SM=g2046354]




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02/12/2009 14:36

Re:
The_Rock_Mk, 02/12/2009 13.30:

Perfetto Iririth! Per il lanciamissili volevo dire che magari qualcuno dall'altra parte ha prestigiato e magari si ritrova con una scarpa e una ciabatta e un rpg (i cui razzi seguono percosri divini scelti dal fato e non colpiscono mai il bersaglio desiderato!) per non morire 10mila volta con il pave low. Lasciamo che li usino pure [SM=g2046338] .
Per il resto Tutto Perfetto! Dite la vostra anche voi ragazzi!!




Nessun problema, anzi come detto più volte siamo un gruppo e come tale ci muoviamo ed organizziamo [SM=g2046308]





IMPATTO BIFOLCO [SM=g8126]












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02/12/2009 14:53

Si potrebbere anche non bandire gli altri lanciamissili, con la clausola che possono essere usati solamente come schiacciamosche (elicotteri, harrier ecc)... Bandirlo completamente invece vorrebbe dire non avere difesa contro i vari approvvigionamenti...
Daccordo in pieno col lanciagranate... e' odioso
[Modificato da bassmanbz 02/12/2009 14:53]




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02/12/2009 15:11

Perfetto ragazzi ci siamo! Grazie Bass! Penso che siamo arrivati a definire per bene le nostre regole [SM=g2046357] grazie anche all'aiuto di andy, necessario vista la sua esperienza! Andy poi facci sapere se si può fare o si rimanda, giusto per prepararsi psicologicamente e acquistare gli psicofarmaci in tempo [SM=g2046364] [SM=g2046308] [SM=g2046352]





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02/12/2009 15:14

io sono per vale tutte
le uniche cose che eviterei sono :
sabotaggio in karachi è un casino....se si parte dalla parte sbagliata nn puoi vincere..cmq meglio questo della casa in montagna

il deathmatch lo farei veterANO


cmq il lanciagranate io nn lo bannerei ( c'è e si usa, poi ovvio che mi incazzo se mi uccido col lanciagranata, ma lo uso pure io )
io proporrei la regola : VALE TUTTO ( tranne glitch )













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02/12/2009 15:23

Si piff, poi loro hanno le loro regole e sicuramento lo bannano il lanciagranate. Scegliamo bene le mappe dove pensiamo di essere più avvantaggiati perchè poi loro useranno le loro che sanno come muoversi quindi cerchiamo di prenderci una sorta di vantaggio anche noi nelle nostre mappe con le nostre regole, che poi alla fine si tratta solo di scegliere le mappe e il tipo di match fondamentalmente e se usare o meno il lanciagranate. Io direi che ci siamo con quanto scritto sopra, tu che ne dici? [SM=g2046311]





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02/12/2009 19:31

Sono d'accordo su quasi tutto.

I lanciamissili (stinger a parte) non possono essere soggetti a vie di mezzo tra "teniamoli" o "bandiamoli" in quanto non controllabili durante il gioco. Quindi decidiamo: dentro o fuori.

Per le mappe, io e emiliano abbiamo proposto queste con le relative modalità. E' ovvio che non per tutti possono essere scelte felici...personalmente mi ci trovo benissimo e so come muovermi al loro interno e nelle modalità indicate..
Tuttavia la mia opinione, ne quella di nessun'altro rispecchia obbligatoriamente l'opinione altrui, indi per quindi (quindi al quadrato) se qualcuno vuole proporre alternative alle mappe e alle modalità beh..questo è lo scopo del thread [SM=g2046313] ..magari poi si fa un sondaggino [SM=g6794]

nei prossimi giorni provvederò ad informare tutti tramite messaggi privati ( e dunque lontano da occhi indiscreti,come spie dei rebels [SM=g6794]) di alcuni consigli e tattiche da utilizzare durante la sfida. Anzi, chiunque abbia buoni consigli li sparga in giro come il buon seminatore, ma ricordate di non farlo pubblicamente sul resto del forum o tutti sapranno le nostre strategie XD




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02/12/2009 20:35

infatti roccia, una sezione km kuesta dovresti bloccarmela, k è giusto ks.... ke ks almeno potete parlare in tranquillità d tattike e simili x il match [SM=g2046354]
[Modificato da RBLS-andy_power88 02/12/2009 20:36]




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